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§ 1Vorwort & Allgemeines
Vorwort. Jeder Spieler ist verpflichtet, sich eigenständig über das aktuelle Regelwerk zu informieren. Unkenntnis schützt nicht vor Sanktionen. Ausreden wie „Das wusste ich nicht" oder „Ich habe diesen Punkt überlesen" werden nicht akzeptiert!
Zudem ist jeder Spieler dazu angehalten, beobachtete Regelverstöße umgehend im Support zu melden. Das bewusste Verschweigen von schwerwiegenden Verstößen kann ebenfalls sanktioniert werden.
Das Ausnutzen von Grauzonen ist strengstens untersagt und wird unter Umständen bestraft!
Altersgrenze. Das Mindestalter für die Teilnahme am Spielbetrieb auf NEWSTARS beträgt 16 Jahre. Ausnahmeregelungen liegen ausschließlich im Ermessen des Managements und erfordern eine gesonderte Prüfung der geistigen Reife.
Steamnamen / FiveM-Namen. Jeder Spieler muss ausnahmslos in seinem Steamnamen / FiveM-Namen seinen IC-Namen wie folgt angeben:
Verpflichtende Vorlage: (FRAKTION) x Vor- und Nachname — Beispiel: PD X Bobby Bergsteiger. Initialen oder eine direkte Erkennung der Fraktion sind ebenfalls in Ordnung.
Andere Kennzeichnungen, wie beispielsweise Hashtags oder Ähnliches, sind verboten.
Multiaccounting. Jedem Spieler ist es nur gestattet, mit einem Account auf dem Server zu spielen. Die Nutzung mehrerer Accounts zur Umgehung von Banns oder zur Erlangung von Vorteilen ist verboten.
Nutzung von Drittanbieter-Software. Jegliche Nutzung von Hacks, Cheats, externen Clients oder das Ausnutzen von Spielfehlern (Bugusing), um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen, führt zu einem unwiderruflichen permanenten Ausschluss vom Projekt.
§ 2Roleplay-Regelwerk
RDM (Random Deathmatch). Es ist strengstens untersagt, auf dem Server einen Konflikt ohne RP-Hintergrund zu beginnen, der für die Gegenpartei mit einem Ingame-Tod endet. Dies wird als RDM betrachtet.
VDM (Vehicle Deathmatch). VDM tritt auf, wenn jemand absichtlich Personen mit einem Fahrzeug überfährt. Dieses Verhalten ist strengstens verboten.
Fail-RP. Sollte man im Roleplay Handlungen tätigen, die unrealistisch oder lebensbedrohlich sind, wird dies als Fail-RP angesehen.
Power-RP. Handlungen, die deinem Gegenüber keine Chance auf Überleben bieten, fallen unter Power-RP und sind strengstens verboten. Man soll jedem eine gewisse Zeit oder Spielraum geben, um auf die Situation reagieren zu können.
RP-Flucht / Combat-Logging. Sich einer RP-Situation zu entziehen, indem man offline geht, ist verboten. Nach einer RP-Situation muss man mindestens noch 10 Minuten online bleiben.
Millionenstadt-Prinzip (MSP). Los Santos gilt im Roleplay als Großstadt mit mehreren Millionen Einwohnern. Auch wenn im Spiel keine weiteren Charaktere sichtbar sind, ist davon auszugehen, dass sich jederzeit Passanten, Zeugen oder Überwachung in der Umgebung befinden können.
Straftaten und andere kritische Handlungen an belebten, öffentlichen Orten (Straßen, Plätze, Geschäfte, Hauptstraßen etc.) sind daher realistisch auszuspielen und entsprechend zurückhaltend zu behandeln. Eine geringe sichtbare Spielerzahl ist keine Rechtfertigung für unrealistisches oder rücksichtsloses Verhalten.
Verstöße können als Fail-RP gewertet werden.
Metagaming. Informationen (Discord, Streams, Privatgespräche etc.), die man außerhalb vom Roleplay erlangt, dürfen im RP nicht verwendet werden. Außerdem ist es verboten, während des RPs in einem aktiven Discord, TeamSpeak, WhatsApp o. Ä. zu sein.
Bugusing. Spielfehler zu seinem Vorteil auszunutzen ist strengstens untersagt und wird mit einem Bann vom Server bestraft. Dazu gehört das Ausnutzen von Bugs, das Duplizieren von Waffen oder anderen Dingen, die in diese Kategorie fallen.
Vergewaltigungs-RP. Sexuelle Belästigung ist auf unserem Server strengstens verboten und führt sofort zu einem permanenten Bann. Falls so eine Situation auftritt, darf man sie nicht ausspielen, sondern muss sich sofort im Support melden.
Drive-By. Drive-By-Shootings sind von Autos auf Personen erlaubt. Ein Helikopter darf nur auf andere Helikopter und Fahrzeuge schießen, jedoch nicht auf Personen am Boden. Sobald das Feuer vom Helikopter auf Fahrzeuge eröffnet wurde, dürfen diese auf den Helikopter schießen.
§ 3Sicherheitszonen & Verhalten
Sicherheitszonen ("Grüne Wiesen"): Innerhalb dieser Zonen sind jegliche feindliche Handlungen nicht gestattet. Ebenfalls ist das Flüchten in diese Zonen nicht erlaubt. Folgende Sicherheitszonen sind verfügbar: Medical Department, Los Santos Pier, Würfelpark, Bennys-Tuner.
Newlife-Regel. Sollte man verbluten und im Medical Department aufwachen, darf man sich nicht an die letzten 45 Minuten erinnern und nicht an der letzten Situation teilnehmen.
Relife-Regel. Sollte man bewusstlos sein und daraufhin von einem Medic wiederbelebt werden, darf man nicht mehr an der aktiven Schießerei teilnehmen.
OOC. Es ist verboten, ingame seinen Charakter zu verlassen und OOC-Talk zu betreiben. Dazu gehört:
- Regelwerksanspielungen
- OOC-Madness, OOC-Chat-Abuse
Adminkleidung. Wer einen Admin (Duty) im Roleplay sieht, darf diesen nicht beachten oder ansprechen. Solange man nicht angesprochen wird, gilt der Admin als unsichtbar.
Fantasy-RP. Fantasy-RP bedeutet, dass eine Person keine Funktionen vom Server verlangen sollte, die nicht unterstützt werden, wie zum Beispiel zu behaupten, eine Bombe platziert zu haben.
Leichenschändung. Das Schänden von Leichen sowie das willkürliche Verstecken dieser ist untersagt. Darunter zählt beispielsweise das Emoten auf Leichen oder Leichen in Gewässer werfen.
Echtgeldhandel. Das Verkaufen von Ingame-Gütern (Autos, Geld, etc.) gegen Echtgeld ist nicht gestattet und führt dazu, dass gehandelte Güter vom Käufer entfernt werden. Es wird mit einem permanenten Bann bestraft.
Hass / Extremismus / Rassismus. Wir distanzieren uns von allen Arten von Hass, Extremismus, Rassismus oder rechtsextremem Gedankengut. Wer beispielsweise das N-Wort oder rechtsextreme Wörter / Begriffe verwendet oder Andeutungen in diese Richtung macht, wird mit einem permanenten Ausschluss vom Server bestraft (darunter zählen auch Andeutungen!). Außerdem ist es untersagt, andere Spieler massiv (z. B. Tote o. Ä.) zu beleidigen.
OOC-Chat. Der OOC-Chat darf nicht für aktives RP verwendet werden. Er ist gedacht, um z. B. auf einen Bug hinzuweisen oder die andere Partei zu informieren, wenn man sich von einer Beleidigung persönlich angegriffen fühlt.
§ 4Verhalten & Wirtschaft
Zweitjob-Regelung. Jeder Bürger, irrelevant ob im legitimen oder kriminellen Milieu, hat die Möglichkeit, über einen Zweitjob einem Nebengewerbe nachzugehen. Dieser Nebenjob kann nur auf zivile Berufe (z. B. Burgershot, KFZ-Werkstatt etc.) angewandt werden. Dieser Job berechtigt jedoch nicht, sich mit anderen Kollegen zu organisieren und gemeinsame kriminelle Aktionen zu beginnen.
Schütze dein Leben. Alle Spieler sind dazu verpflichtet, ihren Charakter so lange wie möglich am Leben zu erhalten. Man darf sein Leben nicht sinnlos gefährden! Das Leben ist dein höchstes Gut im RP.
Schusscall. Generell gibt es auf unserem Server keine Schuss-Ankündigung (Schusscall), dennoch gilt: Vor jeder Gewalttat benötigt man einen triftigen RP-Hintergrund (eine einmalige Beleidigung ist beispielsweise kein RP-Hintergrund).
Drittpartei. Das Einmischen in aktive Situationen ist verboten. Nur die Exekutive ist von dieser Regelung befreit. Staatsfraktionen dürfen sich jedoch nicht in Kriege und Baseraids zwischen zwei Fraktionen einmischen!
Medics. Medics sind im Dienst unantastbar. Diese Unantastbarkeit verfällt jedoch, wenn sie ihre Immunität ausnutzen (unnötiges Tasern, Beleidigen). In den Dienst zu gehen nach einer RP-Situation zählt als RP-Flucht.
Ausrauben von Leuten (Scamming). Das unnötige Ausrauben bzw. Ausrauben ohne RP-Hintergrund ist strengstens untersagt! Zudem darf folgendes nicht abgenommen werden:
- Grüngeld & Schwarzgeld (LSPD, LSSD, FIB, FJD ausgenommen)
- Jegliche legale Gegenstände (ausgenommen Handy & GPS)
- Gegenstände von Events, Giveaways, Coinshop
- Staatliches Equipment (Taser, schwere Pistole, PD-Munition, PD-Schutzweste etc.)
Bei Autoverkäufen per Kaufvertrag müssen die Güter (Fahrzeug & Geld) wie vereinbart übergeben werden.
Anmeldepflichtige Käufe. Käufe oder Verkäufe über 1 Million müssen im Support via HighTeam-Ticket angemeldet werden. Dies gilt auch für kleinere Transaktionen, die diesen Wert in Summe erreichen.
Lifeinvader. Der Lifeinvader darf lediglich für Werbung genutzt werden. Öffentliche Diskriminierungen und Beleidigungen sind nicht gestattet!
Cophunting. Das gezielte Aufsuchen, Baiten und Angreifen von Polizeikräften (sogenanntes Cophunting) ist strengstens untersagt. Ebenfalls sind allgemeine Verkehrskontrollen kein legitimer Grund für Schießereien. Ausnahmen, wie z. B. geplante Aktionen oder RP-Szenarien mit besonderem Hintergrund, können ausschließlich per Fraktionsverwaltung-Ticket beantragt werden.
Routenpushen. Das Pushen von Routen für Zivilisten oder Unternehmen ist untersagt.
§ 5Raubüberfälle
Raubüberfälle sind unterschiedlich komplex. Somit sind diese Räube nur mit einer unterschiedlichen Mindestanzahl von Staatsbeamten (LSPD, FIB, LSSD), die sich im Dienst befinden, erlaubt zu starten:
- Ladenraub / Geiselnahme: ab 10 Staatsbeamte im Dienst
- (Staats-)Bankraub, Human Labs: ab 15 Staatsbeamte im Dienst
Nach einem erfolgreichen (Staats-)Bankraub / Humanlabs darf man eine Stunde lang keinen Raub starten.
Human Labs ist ein Raub ohne Geiseln. Ebenfalls wird bei diesem Raub nicht verhandelt (Gamboraub). Bei allen anderen Räuben gilt eine Verhandlungspflicht.
Schießen bei einem Raubüberfall. Sollte es ohne Grund bei einem Raubüberfall zu einer Schießerei kommen, so werden diejenigen bestraft, die zuerst geschossen haben. Dies gilt gleichermaßen für die Staatsfraktionen. Geiseln, welche durch /th (Geisel wird mit Waffe bedroht) festgehalten werden, dürfen nicht gefährdet werden.
Verhandlungen. Eine Verhandlung muss nach dem Ping-Pong-Prinzip erfolgen, d. h. eine Seite darf sich nicht auf die erste Forderung festfahren, es muss auf die andere Seite eingegangen werden. Es dürfen keine illegalen Gegenstände gefordert werden. Ebenso müssen die Forderungen realisierbar sein.
Geisel-Limit: maximal 10 Geiseln, maximal 4 Staatsbeamte.
Geisel-Forderungslimit: normale Geiseln maximal 30.000 $, Staatsbeamte maximal 50.000 $.
§ 6Support
Der Support dient der sachlichen Klärung von Problemen. Jeder hat sich fair und neutral zu benehmen.
Rechte des Users. Der User hat das Recht, bei Unstimmigkeiten einen anderen unabhängigen Supporter zu fordern. Dies kann aber zur Folge haben, dass der neue Supporter anders entscheidet.
Fehlsupport. Das Eröffnen eines Supportanliegens ohne ersichtliche Zuweisung, belegbaren Nachweisen sowie das Vortäuschen falscher Tatsachen oder Verfälschen von Situationen und die Einreichung von bewusst unvollständigem Beweismaterial / unvollständigen Clips zur Erkennung der kompletten Ausgangssituation wird bestraft.
Bestrafung. Spieler werden auch in ihren eigenen Supportfällen sanktioniert, wenn anhand der Nachweise zu erkennen ist, dass sie selbst Regelwerksbrüche begangen haben. Dabei ist die Schwere der Regelwerksverletzungen der Gegenpartei nicht von Bedeutung.
Support. Ein Regelbruch kann nur innerhalb der nächsten 24 Stunden gemeldet werden. Sollte dieser in diesem Zeitraum nicht gemeldet werden, verfällt er. Ein Videobeweis ist im Support zwingend erforderlich.
Es ist den Usern untersagt, während einer aktiven Situation in den Support zu gehen. Es darf erst nach einer RP-Situation in den Support gegangen werden. Jede RP-Situation muss vollständig ausgespielt werden!
Support-Gespräche dürfen nicht aufgezeichnet werden, ausschließlich für Team-Beschwerden als Beweis.
Tebex-Übertragungen. Bei der Übertragung eines Gegenstandes (auf den Keymaster) des Servers, z. B. ein MLO oder Kleidung, aber auch alles Weitere, ändert sich der Eigentümer dahingehend auf das Projekt NEWSTARS. Es handelt sich hierbei nicht um eine Leihgabe, sondern um eine nicht zu revidierende Übertragung, welche seitens FiveM verhindert wird.
§ 7Blacklisted Begriffe
Folgende Begriffe sind auf unserem Server blacklisted und dürfen nicht verwendet werden. Dies dient dazu, das Roleplay-Niveau aufrechtzuerhalten sowie keine Personen anzugreifen / zu diskriminieren:
- Regelwerk
- Taste
- Hurensohn, Hundesohn o. Ä. familienfeindliche Ausdrücke
- Schlampe, Hure, Nutte o. Ä. an Frauen gerichtete Ausdrücke
- Harte Beleidigungen in anderen Sprachen
- N-Wort, Sklave, Baumwollpflücker o. Ä. rassistische Äußerungen
- Götter, Powerranger o. Ä., was auf Supporter hinweist
- Japse, homophobe Ausdrücke wie bspw. Schwuchtel, Virgin
- OOC-Provokationen wie „bist du mad, sauer?" und Ähnliches
§ 8Lootdrop
Die Lootdrop-Zone ist ein PVP-Gebiet. Wer diese betritt, muss mit sofortigem Beschuss rechnen. Es ist erst erlaubt, auf andere Personen zu schießen, wenn sie die Zone / Bubble betreten haben. Das allgemeine Regelwerk ist weiterhin zu beachten!
Ankunft Lootdrop. Spätestens 10 Minuten nach der ersten Lootdrop-Ankündigung müssen die Spieler in die Lootdrop-Zone gelangen.
Beim Zivi-Drop sowie beim Frak-Drop müssen jeweils mindestens fünf Personen vorhanden sein.
Lootdrop-Zeiten.
- Zivi-Drops: 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 02 & 04 Uhr
- Frak-Drops: 13, 15, 19, 21, 23, 01 & 03 Uhr
§ 9Rückerstattungen
- Keine Rückerstattungen bei Eigenverschulden.
- Beweispflicht per Clip liegt beim Ticketersteller.
- Immer ein Bild / Screenshot der verlorenen Gegenstände beifügen.
- IC-Vor- und Nachname angeben.
- Die finale Entscheidung trifft das Rückerstattungsteam.
- 6 Stunden ohne Reaktion → Ticket wird geschlossen.
Mit dem Betreten des NEWSTARS FiveM-Servers erklärst du dich automatisch dazu bereit, dass deine Stimme auf Streaming- oder Videoplattformen hochgeladen werden kann. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe. Des Weiteren ist es deine Pflicht, dich über Änderungen des Regelwerks zu informieren.
Fraktions-regelwerk
Die Fraktionsverwaltung behält sich vor, Regelbrüche entsprechend zu sanktionieren.
§ 1Allgemeines
Leaderwechsel. Ein Wechsel der Fraktionsleitung ist der Fraktionsverwaltung vorab mitzuteilen.
Fraktionswarnsystem. Die Fraktionsverwaltung kann Fraktionen bis zu drei Fraktionsverwarnungen verteilen. Bei drei gleichzeitigen Verwarnungen wird die Fraktion administrativ aufgelöst.
Sicario. Ein Sicario (das Töten von eigenen Fraktionsmitgliedern) ist nicht erlaubt. Kann somit auch nicht beantragt werden.
Maximale Fraktionsmitglieder.
- LSPD
- Unbegrenzt
- LSMD
- Unbegrenzt
- FIB
- Max. 15
- LSSD
- Max. 20
- Badfraktionen
- 25 + 3 exklusive Frauenplätze (28)
Bei Badfraktionen sind 3 zusätzliche Listenplätze erwerbbar.
Mindestanzahl an Mitgliedern. Eine Fraktion muss mindestens 12 Mitglieder haben, um bestehen zu können. Dies wird besonders während der Primetime (20:00–23:00 Uhr) beobachtet.
Verhalten in einer Fraktion. Wenn du einer Fraktion angehörst, musst du dein RP entsprechend anpassen, da du im Sinne deiner Fraktion handelst.
Fraktionskleidung. Alle Fraktionen müssen ihre Fraktionskleidung dauerhaft tragen, sodass sie klar erkennbar sind. Bad-Fraktionen müssen mindestens zwei Merkmale vorweisen. Masken, Schuhe und Flags zählen nicht als Erkennungsmerkmal.
Fraktionssperre. Sollte man eine Fraktion verlassen, erhält man eine 3-tägige Fraktionssperre. Die Fraktionssperre entfällt bei staatlichen Versetzungen.
Aufbauschutz. Dieser Schutz gilt, sobald das Fraktionskonzept angenommen wurde, und beträgt 48 Stunden. Der Aufbauschutz kann auf Eigenwunsch entfernt werden oder verfällt, wenn eine Fraktion aktiv gegen andere Fraktionen vorgeht.
Stürmung legaler Gebäude. Staatliche Gebäude dürfen nicht ohne Erlaubnis einer Fraktionsverwaltung sowie ohne triftigen RP-Hintergrund gestürmt werden.
Konzepteinhaltung. Sollte eine Fraktion sich nicht an das von ihr geschriebene Konzept halten, kann dies mit einer Fraktionsverwarnung (sog. „Frakwarn") bestraft werden.
Fraktionsfahrzeuge & Helikopter. Sobald eine Fraktion mit mehr als 4 Mitgliedern agiert, ist die Nutzung der eigenen Fraktionsfahrzeuge erforderlich. Ausgenommen davon sind spontane Hilferufe von Fraktionsmitgliedern. Zudem darf nur ein Helikopter sowie maximal 1 BF pro Situation / Aktion verwendet werden.
Discord. Sollte eine Fraktion einen Discord erstellt haben, muss die Fraktionsverwaltung Administrator-Rechte auf dem Discord haben, um vollen Zugang zu erhalten.
§ 2Zivilisten & Banden
Eine nicht offizielle Fraktion darf mit maximal 4 Mitgliedern aktiv gleichzeitig agieren. Sie müssen jedoch zwei Merkmale tragen. Fraktionen und Zivilisten dürfen sich nicht verbünden.
Angriff auf Fraktionen. Es ist nicht gestattet, in Unterzahl Fraktionen oder Routen anzugreifen. Dies wird als Fail-RP bewertet. Die Verhältnismäßigkeit muss gegeben sein.
Beispiel: 2 gegen 10 wird als Fail-RP gewertet – 7 gegen 10 ist realistisch und darf vollzogen werden. Sollte man eindeutig in der Unterzahl sein, sollte man den Ort des Geschehens meiden.
Außerdem braucht man einen triftigen Grund. Ein Grund ist es z. B. nicht, wenn man als Zivilist von einer Mafia / Gang beleidigt wird – auch wenn diese Fraktion dich bedroht hat.
Stürzung / Fraktionsübernahme. Die Übergabe der Führungsebene (12er) oder eine Stürzung des Fraktionsleaders muss bei der Fraktionsverwaltung angemeldet und genehmigt werden.
Neutrale Fraktionen. Neutrale Fraktionen wie Afterlife, Restaurants und Clubs dürfen nicht überfallen werden. Sie genießen diesen Schutz jedoch nur in ihrem Geschäft, während sie dort ihrer Arbeit nachgehen.
Gefängnisausbruch. Ein Gefängnisausbruch muss von innen stattfinden, d. h. der Gefangene muss sich per Script befreien. Die Fraktion darf erst unterstützen, wenn der Gefangene ausgebrochen ist. Landen im Gefängnis ist somit auch verboten! Die SG-Stürmung darf nur stattfinden, wenn die aktive Situation ins SG verlegt wird.
Staatsgefängnis und Konflikte.
- (1) Schutzbereich: Das Staatsgefängnis darf nicht ohne triftigen Grund angegriffen werden.
- (2) Ausnahme: Eine Stürmung ist ausschließlich erlaubt, wenn sich Staatsbeamte während eines aktiven Gefechts in das Staatsgefängnis zurückziehen.
- (3) Geiselnahme: Geiseln aus dem Staatsgefängnis dürfen ausschließlich im Verhältnis 1:1 gegen Staatsbeamte ausgetauscht werden.
- (4) Einschränkung: Es dürfen ausschließlich Mitglieder der Leaderschaft im Rahmen eines Geiseltauschs herausverlangt werden.
Bandenregelung.
- (1) Mindestgröße: Eine Bande muss aus mindestens 5 Mitgliedern bestehen.
- (2) Erkennungsmerkmale: Mitglieder einer Bande müssen mindestens zwei einheitliche Erkennungsmerkmale tragen. Bandanas und Masken zählen nicht als Erkennungsmerkmale.
- (3) Baseraids und Familienbesitz: Banden ist es untersagt, Familienbasen zu raiden oder anderweitig anzugreifen.
- (4) Routenbesitz: Banden dürfen keine Routen besitzen oder beanspruchen.
- (5) Kriege gegen Familien: Banden dürfen keine Kriege gegen Familien ausrufen oder beginnen.
- (6) Bandenvorteile: Sobald eine Bande die Mindestanzahl von 5 Mitgliedern erreicht, erhält sie Zugang zum Bossmenü, einem Auspacker sowie der Möglichkeit, bei ausreichender Aktivität zur Familie aufzusteigen.
- (7) Aufstieg zur offiziellen Familie: Eine Bande kann zur offiziellen Familie werden, wenn sie mindestens 12 aktive Mitglieder vorweisen kann. Die endgültige Anerkennung erfolgt durch die Serverleitung bzw. das Team.
§ 3Staatsfraktionen
Staatsfraktionen sind: LSPD (Los Santos Police Department), FIB (Federal Investigation Bureau), LSMD (Los Santos Medical Department), FJD (Federal Justice Department).
Waffen. Staatsfraktionen dürfen nur für sie vorgesehene Waffen nutzen.
Korruption. Korruption im LSPD ist ab dem Rang 9 verboten. Korruption im FIB / FJD ist generell verboten. Materielle Korruption ist in jeder Behörde mit jedem Rang verboten und wird mit einem permanenten Ausschluss bestraft.
Maximale Haftzeit. Die maximale Anzahl an Hafteinheiten beträgt 60 Minuten. Mit einem richterlichen Beschluss kann diese auf 90 Minuten erhöht werden. Wenn das Aktenschreiben sehr in die Länge gezogen wird, muss diese Zeit angerechnet werden.
Fahrzeuge. Fraktionstätigkeiten der Staatsfraktionen müssen durchgehend mit ihren Fraktionsfahrzeugen getätigt werden. Die Fahrzeuge des Medical Departments dürfen unter keinen Umständen geklaut werden. Unmarked-Fahrzeuge müssen in aktiven Situationen, wie einer Schießerei oder Verfolgungsjagd, durchgängig ihr Blaulicht aktiviert haben.
Wiederbelebung. Medics dürfen erst wiederbeleben, sobald die Schießerei beendet ist und keine Gefahr mehr besteht.
Razzien. Bei einer Razzia darf das FIB / LSPD 30 % der illegalen Gegenstände aus den Fraktionslagern beschlagnahmen. Der Razzia-Antrag muss zuvor durch die Fraktionsverwaltung genehmigt werden und kann nur durch das FJD ausgehändigt werden.
Routen-Razzien. Eine Routen-Razzia darf auf jeder Route maximal 1× täglich stattfinden.
§ 4Bad-Fraktionen
Bloodouts. Solltest du einen Bloodout von einer Bad-Fraktion erhalten, vergisst du jegliche „interne" Informationen der Fraktion. Persönliche Kontakte bleiben bestehen. Sollte die Person kein Bloodin bekommen haben, verfällt diese Regel.
Ein Bloodout ist nur geltend, wenn die Leaderschaft dies vollführt und im dafür vorgesehenen DC-Channel einträgt.
Lager. Waffen, Drogen, Munition und andere Ausrüstung, die während der Fraktionszeit verdient oder erhalten wurden, müssen im Fraktionslager eingelagert werden. Wenn sich herausstellt, dass der Privatbestand größer ist als das Fraktionslager, kann die Fraktion bestraft werden. Das Plündern des Fraktionslagers ist untersagt. Dieses darf nur bei Auflösung auf Eigenwunsch leergeräumt werden.
Konflikte zwischen Fraktionen.
- (1) Definition: Ein Konflikt liegt vor, wenn ein Streit nicht im Gespräch geklärt werden kann.
- (2) Pflichtgespräch: Vor jeder Eskalation ist ein Gespräch zwischen den jeweiligen Leaderschaften verpflichtend.
- (3) Dokumentationspflicht: Jede Fraktion ist verpflichtet, einen Discord-Channel mit dem Namen des Konfliktgrundes zu führen. Dort sind sämtliche Konflikte anhand von Clips oder Videos vollständig zu dokumentieren.
- (4) Dauer: Ein Konflikt darf maximal 72 Stunden dauern. Danach muss ein Kriegsvertrag ausgehandelt oder ausgezahlt werden. Während der 72 Stunden müssen die Konfliktparteien mindestens einen sog. Obsa-Fight täglich gegeneinander antreten. Sobald eine Partei einen Kampf gewinnt, ist eine weitere Forderung möglich (maximal drei Forderungen!).
- (5) Dominanzregelung: Sollte sich während der Konfliktdauer ein klarer Sieger herausstellen, tritt die Dominanzregelung in Kraft – ein Kriegsvertrag nach 72h ist dann nicht notwendig, und die Verliererpartei ist verpflichtet, die Konfliktsumme auszuzahlen. Als klarer Sieger wird die Partei gesehen, die drei Kämpfe hintereinander gewinnt.
Forderungen. Forderungen sollten so realistisch wie möglich gehalten werden. Sie sollten verhältnismäßig zur Partei sein und nicht als Bereicherung dienen. Maximal dürfen bei der ersten Forderung 250.000 $ gefordert werden. Sollte die erste Forderung nicht erfüllt werden, darf diese verdoppelt werden, bis auf maximal 500.000 $. Wenn beide Parteien damit einverstanden sind, können auch materielle Gegenstände gefordert werden. Nach Stellung einer Forderung hat die Gegenpartei 2 Stunden Zeit zur Reaktion. Erfolgt keine Reaktion, sind weitere Maßnahmen zulässig. Kriegsverträge sind von dieser Regel ausgenommen.
Baseraids. Baseraids dürfen ausschließlich über den dafür vorgesehenen NPC stattfinden! Ausgenommen davon ist, wenn während einer Schießerei ins Anwesen geflüchtet oder aus dem Anwesen geschossen wird und dies nachgewiesen werden kann.
Kriegsvertrag. Wenn sich zwischen 2 Fraktionen ein Konflikt entwickelt und dieser 72h in Folge anhält, müssen sich die Fraktionen nach den 72h treffen und einen Kriegsvertrag aushandeln. Dort wird die Forderung der einen Familie durchgesetzt. Der Vertrag muss von der Fraktionsverwaltung genehmigt werden. Während des Kriegsvertrages dürfen nur Fahrzeuge aus der Fraktionsgarage verwendet werden!
Fightvorschriften. Größere Konflikte sind außerhalb der Stadt (oberhalb des Observatoriums) auszutragen.
- (1) Eskalationsstufe: Der Einsatz von Schusswaffen beim ersten Aufeinandertreffen ist untersagt.
- (2) Masse vs. Masse: Fights sind ausschließlich als geschlossene Gruppe zu führen. Ausgenommen ist ein 4er besetztes Auto (sogenannter Freestyler), das zwar vor dem First-Contact bei der Masse bleibt, sich nach dem First-Contact jedoch von der Masse entfernen und frei agieren darf. Der Freestyler darf nicht neu besetzt werden.
- (3) Fahrzeuge: Maximal eine BF pro Situation. Es dürfen nur Fraktionsfahrzeuge genutzt werden. Maximal ein Helikopter pro Situation.
- (4) Kampfausschluss: Spieler, die während eines Kampfes ausscheiden, dürfen nicht erneut eingreifen.
- (5) Caller-Pflicht: Ein aktives Caller-Item ist verpflichtend. Das Caller-Item darf erst aufgelöst werden, wenn beide Massen erstmals aufeinandertreffen.
- (6) First Contact: Nach dem Aktivieren des Caller-Items beider Parteien haben alle beteiligten Spieler 15 Sekunden Zeit, ihre Fahrzeuge zu verlassen (ausgenommen Freestyler & Helikopter). Die Masse muss beisammen bleiben!
Fight-Meta. Aktuelle Fightmeta der Bad-Fraktionen:
- Callerschafter – ausschließlich Callerauto
- Schafter – Masseauto
- Revolter – Freestyler / Freezy
- Helikopter – Helikopter vs. Helikopter, maximal 2er besetzt. Die Helikopter dürfen gegeneinander schießen, aber nicht von anderen beschossen werden und dürfen andere nicht beschießen. Beide Insassen dürfen jederzeit als sog. „Helijumper" den Helikopter verlassen und schießen; die gegnerische Partei darf die Jumper dann ebenfalls angreifen.
§ 5Gangwar
First Contact. Gangwar ist im Sinne von First Contact abzuhalten. Das heißt, dass die Fraktion in Kolonne / Masse losfährt und auf die Suche nach der gegnerischen Masse geht. Sobald der erste Schuss von Masse auf Masse gefallen ist, müssen die Fahrzeuge innerhalb von 15 Sekunden zum Stehen kommen und zu Fuß weiterkämpfen.
- (2) Verhalten: Kein absichtliches Überfahren oder Pitten. Kämpfe müssen ausschließlich am Boden stattfinden.
- (3) Beleidigungen: In der OOC-Zone sind Beleidigungen jeglicher Art strengstens untersagt.
§ 6Routen
Jede Bad-Fraktion kann nur eine Route besitzen. Ebenfalls darf nur eine Route gefordert werden, wenn man keine Route besitzt. Um eine Route besitzen zu können, muss die Fraktion die Probezeit bestanden haben. Routen dürfen weder verkauft noch verschenkt oder getauscht werden. Sollte eine Fraktion ihre Route abgeben wollen, muss sie sich beim Parlament melden und eine Gebühr zahlen.
Stürmung. Staatsfraktionen dürfen eine Route nicht ohne Erlaubnis des FJD stürmen. Sollte jedoch eine illegale Fraktion während eines aktiven Schussgefechtes auf eine illegale Route flüchten, verfällt diese Regel. Nach einer Stürmung hat eine Route (Verarbeiter) einen 7 Tage Cooldown. Es darf nur der Routenbesitzer sowie die Personen, welche aktuell sammeln, diese verteidigen. Eingekaufte Familien dürfen nicht nachkommen.
Safezones für legale Routen. Auf legalen Routen befindet sich von Anfang bis Ende eine Safezone. Das Abwarten, dass Spieler ihre Sachen verkaufen, um diese anschließend zu überfallen und auszubeuten, ist untersagt. Legale Routen sind jene, die auf der Karte als Route gekennzeichnet sind.
Routenbesitz / Lizenzen.
- Jede Fraktion darf nur eine Route besitzen.
- Routenbesitzer dürfen sich auf keiner weiteren Route einkaufen – sie sind verpflichtet, ihre eigene Route zu bewirtschaften.
- Pro Route nur eine Familienlizenz.
- Arbeitslose / Zivilisten können entweder für Drogenrouten eine Lizenz erwerben oder als Arbeiter für Fraktionsmitglieder angestellt werden.
§ 7Labor
Bei den Laboren dürfen folgende Fraktionen mitmachen:
- Alle Bad-Fraktionen
- Los Santos Police Department (LSPD)
- Los Santos Sheriff Department (LSSD)
- Federal Investigation Bureau (FIB)
Bei Laboren ist die allgemeine Fight-Meta (§ 4.7) zu beachten.
Analysten-regelwerk
Das Analyseteam sorgt für einen fairen, cheatfreien Server. Bei Unsicherheit gilt: Zuerst Ticket erstellen, dann nutzen.
§ 1Client-Modifikationen
Erlaubte Modifikationen. Folgende Modifikationen sind auf NEWSTARS ausdrücklich gestattet, sofern sie keinen unfairen Spielvorteil erzeugen:
- Grafikoptimierungen über offizielle Konfigurationsdateien (z. B. settings.xml, graphics.xml)
- Visuelle Einstellungen über NVIDIA Control Panel oder AMD Radeon Software (Helligkeit, Kontrast, Sättigung)
- Performance-Tweaks, die das Spielerlebnis verbessern, ohne Spielmechaniken zu beeinflussen
- Soundanpassungen über Equalizer-Software, die keine Spielsounds manipulieren
- NVE, sofern diese über einen offiziellen, von NEWSTARS genehmigten Discord-Server bezogen wurde
Bei Unsicherheit gilt: Zuerst Ticket erstellen, dann nutzen.
Verbotene Modifikationen. Folgende Modifikationen sind ohne Ausnahme verboten:
- Cheats, Hacks, Aimbots, Triggerbots, ESP, Wallhacks
- NoRecoil, NoTracers, DamageBoost, NoReload, RapidFire
- ClearWater (water.xml, timecycle_mods_4.xml), NoBush, NoSky, NoWater, NoExplosion, Bloodfx, Kill Effects
- Faster-Aim-In, Fast-Run, Ladder-Fly, Faster-Get-In, Take-Half-Damage
- Makros oder Skripte, die Eingaben, Movement oder Strafing beeinflussen
- Custom Windows (deblooted OS)
Systemanforderungen. Folgende Windows-Dienste müssen aktiv sein: SysMain, Dnscache, DusmSvc, WinDefend, DPS, PcaSvc, Appinfo, BFE, mpssvc, EventLog, DiagTrack, CDPSvc.
Ohne diese Dienste ist das Spielen auf NEWSTARS nicht gestattet.
PC-Reset & neue Geräte. Ein PC-Reset muss mindestens 7 Tage zurückliegen. Reset oder Neukauf sind zwingend per Analystenticket zu melden und zu bestätigen. Wird dies nicht gemeldet, folgt ein permanenter Modding-Bann.
Restore Points. Restore Points müssen vorab per Ticket beim Analyseteam angemeldet werden.
Erlaubte Bildauflösungen. 16:9 | 16:10 | 17:9 | 21:9
Erlaubte Aufnahmeprogramme. NVIDIA ShadowPlay (GeForce Experience) oder AMD Radeon Software. Andere Aufnahmeprogramme sind verboten – es gibt keine Ausnahmen.
Crosshair. Nur das Standard-GTA-Crosshair ist erlaubt. Die Größe darf angepasst werden. Custom-Crosshair-Programme (z. B. CrosshairX) sind verboten.
§ 2Meldepflicht & Modder-Deckung
Jeder Spieler ist verpflichtet, beobachtete Verstöße unverzüglich dem Analyseteam zu melden. Beweise (Clips oder Screenshots) müssen dabei vorgelegt werden.
Wer Modder deckt, Regelbrüche bewusst nicht meldet oder andere Spieler zu Unrecht des Cheatings beschuldigt, kann permanent von NEWSTARS ausgeschlossen werden. Ein Unban ist in diesem Fall ausgeschlossen.
Der Analyse-Discord-Channel dient ausschließlich der Cheat-Verdachtsverfolgung – nicht zur Suche nach Regelbrüchen in Konflikten zwischen Fraktionen.
§ 3Aufnahmepflicht
Allgemeine Aufnahmepflicht. Jeder Spieler, der Mitglied einer Fraktion ist, muss bei allen Situationen aufnehmen, die zu Kills führen können. Dazu zählen unter anderem:
- Baseraids
- OBSA-Fights
- KV-Fights
- Routenfights
- sowie alle vergleichbaren Situationen
Die Aufnahme muss Mikrofon und Desktop-Ton enthalten und vor Beginn der Situation gestartet sein. Aufnahmen müssen 48 Stunden auf dem PC gespeichert bleiben. Sollten in der Situation keine Kills gemacht worden sein, darf die Aufnahme gelöscht werden. Wurde jedoch ein Kill gemacht und die Aufnahme dennoch gelöscht, gilt dies als Eigenverschulden und wird mit einem Bann bestraft.
Auch Fahrer und Backstep-Spieler sind von dieser Pflicht nicht ausgenommen.
Clip-Pflicht bei Kills. Jeder Kill muss per Clip dokumentiert werden. Die Clips sind innerhalb von 1 Stunde nach dem Fight in den vorgesehenen Clip-Channel einzusenden. Ausgenommen sind: Teamkills, Nahkampfkills, FFA-Situationen (z. B. Paintball und Gangwar).
Clip-Anforderungen.
- Mindestens 3 Sekunden vor und 3 Sekunden nach dem Kill
- Ton muss hörbar sein (inkl. eigener Stimme)
- Clips müssen direkt abspielbar gepostet werden – keine externen Links, die erst geöffnet werden müssen
- Mehrere Kills dürfen in einem Clip zusammengefasst werden
Clip-Channel-Löschverbot. Das Löschen des Clip-Channels eines Spielers, der noch aktiv in der Fraktion ist, wird als Cheater-Deckung gewertet und mit einem permanenten Bann bestraft – unabhängig davon, ob der betreffende Spieler tatsächlich cheatet oder nicht.
Fehlende Aufnahmen. Wer bei einem Kill keine Aufnahme vorweisen kann, muss dies unverzüglich per Analyse-Ticket melden. Fehlende Clips ohne Meldung können als Modding-Bann gewertet werden.
Backstep-Kennzeichnung. Spieler, die im Backstep sitzen, müssen im Clip-Channel mit einem 🚗 gekennzeichnet sein.
§ 4Analysepflicht & Durchsetzung
Spieleranalysen. Das Analyseteam kann jederzeit Spieler- oder Fraktionsanalysen anordnen. Jeder Spieler muss innerhalb von 10 Sekunden nach Aufruf im Analyse-Warteraum erscheinen.
Verpflichtendes Analysetool. Für PC-Analysen auf NEWSTARS wird grundsätzlich das Analysetool Napse.AC verwendet.
Wird ein Spieler vom Analyseteam zu einer Analyse aufgefordert, ist er verpflichtet, die vom Analyseteam bereitgestellte bzw. vorgegebene offizielle Version von Napse.AC auszuführen und die Analyse vollständig nach den Anweisungen des zuständigen Analysten durchzuführen. Eine manuelle Analyse, eine reine Bildschirmübertragung, die Nutzung anderer Programme oder eine vom Spieler selbst vorgeschlagene Prüfung ersetzt die vorgeschriebene Napse.AC-Analyse nicht. Eine alternative Analysemethode ist ausschließlich dann möglich, wenn diese vor Beginn der Analyse ausdrücklich durch die Leitung des Analyseteams genehmigt wurde.
Folgende Handlungen gelten unter anderem als Verweigerung der Analyse:
- die Ablehnung, Napse.AC auszuführen
- das vorzeitige Beenden oder Abbrechen der Analyse
- das bewusste Behindern oder Manipulieren des Analysevorgangs
- das Trennen der Verbindung während der Analyse ohne nachvollziehbaren Grund
- das Nichtbefolgen der notwendigen Anweisungen des Analyseteams
Kann die vorgeschriebene Analyse aufgrund des Verhaltens des Spielers nicht vollständig durchgeführt werden, wird der Spieler wegen Analyseverweigerung gemäß § 4.3 sanktioniert.
Die Verweigerung einer Analyse stellt für sich allein keinen Nachweis für die Nutzung unerlaubter Modifikationen dar. Der Ausschluss erfolgt in diesem Fall ausschließlich aufgrund der nicht durchgeführten bzw. verweigerten vorgeschriebenen Analyse. Vor der Durchführung erhalten Spieler die Möglichkeit, die bereitgestellten Datenschutz- und Verfahrenshinweise zur Verwendung von Napse.AC einzusehen.
Verweigerung. Die Verweigerung der gemäß § 4.2 vorgeschriebenen Napse.AC-Analyse oder das Nichtreagieren auf den Aufruf des Analyseteams gilt als schwerwiegender Regelverstoß und führt zu einem permanenten Ausschluss von NEWSTARS. Als Banngrund wird in diesem Fall ausschließlich „Analyseverweigerung" oder „AV" angegeben. Ohne einen entsprechenden Nachweis wird dem Spieler nicht unterstellt, tatsächlich unerlaubte Modifikationen verwendet zu haben.
Sicherheitsban. Bei einem Sicherheitsban muss innerhalb von 14 Tagen per Ticket oder im Analyse-Warteraum reagiert werden. Ein PC-Reset zum Zeitpunkt des Banns verlängert diesen und kann zu einem permanenten Ausschluss führen.
Tweaks & Lückenregel. Auch Tweaks, die nicht explizit im Regelwerk aufgelistet sind, aber Movement, Eingaben, Reaktionszeiten oder Kampfverhalten beeinflussen, gelten als verboten. Bei Unsicherheit vorher Ticket erstellen.
Vertraulichkeit. Spieler haben keinen Anspruch auf Einsicht in interne Analysen, Scans oder Sicherheitsmaßnahmen. Alle Analyseergebnisse bleiben ausschließlich intern.
Vorsatz & Endentscheidung. Vorsätzliches Umgehen von Regeln führt zu dauerhaften Sanktionen. Das Analyseteam hat finale Entscheidungsgewalt. Es besteht kein Anspruch auf Unban.
§ 5Sicherheitsbann
Das Analyseteam ist berechtigt, jederzeit Sicherheitsbanns auszusprechen. Betroffene Spieler müssen sich innerhalb von 14 Tagen melden.
Ein PC-Reset oder neuer PC zum Zeitpunkt des Banns verlängert diesen. Ein permanenter Ausschluss ist möglich.
§ 6Tweaks
Erlaubte Tweaks. Tweaks sind erlaubt, wenn sie rein kosmetischer oder technischer Natur sind und keinen Einfluss auf Spielmechaniken, Movement oder Kampfverhalten haben.
Verbotene Tweaks. Folgende Tweaks sind ausnahmslos verboten:
- Tweaks, die Strafing, Richtungswechsel oder Reaktionszeiten optimieren
- Makros, Skripte oder Software, die Tastenanschläge kombinieren oder simulieren
- Jeder Tweak, der nicht eindeutig kosmetisch ist
Meldepflicht. Bei Unsicherheit muss vor Nutzung ein Ticket beim Analyseteam erstellt werden.
Tweak-Nutzung auf eigene Gefahr. Auch grundsätzlich erlaubte Tweaks werden auf eigene Gefahr genutzt. Das Analyseteam behält sich das Recht vor, jeden Tweak nachträglich als problematisch einzustufen und entsprechend zu sanktionieren – auch wenn dieser zum Zeitpunkt der Nutzung nicht explizit verboten war.
§ 7Spoofing & Lizenzmanipulation
Jegliches Umgehen von Sperren, Hardware-ID-Manipulationen, Lizenzänderungen oder sonstiges Spoofing ist verboten und führt zu sofortigem permanentem Bann ohne Unban-Möglichkeit.
§ 8Accountregeln
Das Weitergeben des eigenen Accounts (Account-Sharing) ist verboten und wird mit einem permanenten Bann bestraft. Das Connecten mit einem zweiten Account ist ebenfalls verboten (Multi-Account). Jeder Spieler ist selbst für die Sicherheit seines Accounts verantwortlich.
§ 9Sanktionsstufen
- Erster Verstoß (leicht)
- Verwarnung
- Wiederholter Verstoß
- Temporärer Bann
- Schwerwiegender Verstoß
- Permanenter Bann
- Analyseverweigerung
- Permanenter Bann, kein Unban
- Spoofing / Modding
- Permanenter Bann, kein Unban
- Modder-Deckung
- Permanenter Bann, kein Unban